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2018IMTP创客Mentor工作计划书概念中

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创客工作计划书mentor

项目介绍

2018IMTP创客Mentor工作计划书

 

工作计划书介绍:根据要求将工作计划分为前、中、后三个时期,一共八个阶段,每个时间段完成相应的工作安排。

前期:第一至第三阶段(创客适应期,相互认识了解)

中期:第四至第六阶段(活动中期,创客潜力挖掘、凝聚团队力量)

后期:第七至第八阶段(后期宣传总结,吸引创客加入海尔大家庭)

 

第一阶段、开营仪式

内容:邀请创客训练营负责人向创客介绍此次培训的基本情况,包括活动安排、项目内容、具体任务,欢迎创客进入训练营。

时间:day1

活动时长:60分钟

目的:欢迎创客入营,增强创客入营仪式感,让创客迅速进入工作状态。

 

第二阶段、破冰行动

内容:班级每位创客30秒自我介绍,待所有创客自我介绍完毕进行游戏互动环节,比拼那位创客能记住最多的班级创客姓名及自我介绍内容。

时间:day1

活动时长:60分钟

目的:在最短的时间内使大家相互了解,打破彼此距离,为后续活动顺利进行做铺垫。

 

第三阶段、团队组建

内容:班长、组织委员、宣传委员、队长竞选、创客队伍组建。

时间:day2

活动时长:120分钟

目的:选出班级带头人及队伍组建,为班级后期活动开展选择带头人,队伍组建让每位创客都能迅速找到依靠,加深相互认识了解,提升班级凝聚力。

 

 

第四阶段、海尔文化展

内容:邀请海尔工作人员讲解海尔企业文化、企业精神、组织架构、晋升通道等。

时间:day3-day5

活动时长:120-180分钟

目的:通过讲解让创客对海尔有充分的直观的认识,吸引创客加入海尔。

 

第五阶段、潜力挖掘,挑战不可能

内容:1.抗压测试(驿站传书游戏,详细规则见文末附录1)

      2.专业大比拼(软件画图比拼)、职业生涯规划

时间:day5-day10

活动时长:单项活动分时段进行,每个活动60分钟

目的:挖掘创客潜力

 

第六阶段、素质拓展活动

内容:小游戏若干(穿越火线、沙漠之旅等游戏,详细规则见附录2)

时间:day5-day10

时长:每次游戏时间30分钟

目的:考验团队协作能力,增强凝聚力

 

第七阶段、宣传期

内容:1.以“我在海尔,我骄傲”为宣传话题,由创客利用微信、qq、微博等社交平台自我创作进行宣传积赞,积赞量达一定数量可领取奖励。2.班级拍宣传片,以“我有话要对海尔说”创客讲述训练营期间的感受,对外宣传。

时间:all of the time

目的:通过创客自己发声,向身边朋友展示海尔,塑造海尔形象,吸引更多人加入创客训练营。

 

第八阶段、闭营典礼

内容:由创客班委自行组织活动(晚会或其他形式)

时间:day15

活动时长:100分钟

目的:总结回顾训练营生活,对优秀创客进行表彰。

 

附录1、驿站传书

一、游戏类型:压力测试、团队协作

二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。以及在短时间内完成不可能完成的任务。

三、游戏介绍:全队成员排成一列,每个人这时候就相当于一个驿站,一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,成员要利用自己的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把信息写在纸片上,比赛总共会进行四轮。

四.游戏规则:

1,不能讲话       2.不能回头       3.不能传递纸条和仍纸条

4.第一轮时间≤2分钟. (给出8分钟的讨论时间)

5第二轮时间≤1分钟 (给出7分钟的讨论时间)

6.第三轮时间≤40秒 (给出6分钟的讨论时间)

7.第四轮时间≤20秒 (给出5分钟的讨论时间)

8.每轮游戏所用方法不得重复

 

 

附录2、穿越火线

一、项目类型:团队协作型。

二、活动意义:凸显团队合作,众人拾柴火焰高。

三.详细游戏规则:在两根柱子之间用绳子织起网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。

 


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